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信号旗配对 —— 海贼王h小游戏里的原创旗谱翻牌

十二张牌背面朝上,六面旗各两张。翻开两张,相同就留着并给出这面旗的释义,不同就盖回去。配齐六对结束一局,步数越少越好。旗面与释义都是本站自己画、自己编的,不是任何现行航海旗语规范。

按「发牌」开局,十二张牌六面旗。

已配对
0/6 对
步数
0 步
用时
—
随机种子
—
本机最佳
暂无记录

怎么玩

  1. 按「发牌」开局,牌序由显示出来的种子决定。
  2. 点牌翻开,两张相同即配对成功,页面会写出这面旗的名字与释义。
  3. 两张不同会在 0.9 秒后自动盖回,这段时间里点第三张会立刻结束等待,不会吞掉这一次点击。
  4. 六对配齐后读数栏给出总步数与用时,本机记录最少步数。
六面原创信号旗的图谱:分航旗、补水旗、浅滩旗、夜泊旗、让路旗、归港旗
六面旗的名字与释义都是本站原创虚构,不对应任何现行旗语。

这一局是怎么设计的

一步算一次「翻了两张」,不是算点击次数,所以中途反复看同一张牌不会把成绩做坏,记忆好的人才会步数少。

旗面只用矩形、三角、圆和十字这几种形状加两三种配色,是为了在 3 列布局的手机屏上也能分辨——用花纹细节区分的牌面在小尺寸下等于没有区别。

六面旗的名字与释义是围绕航行调度编出来的原创设定,页面与图谱上都写明这是虚构旗语,避免被当成真实信号规范引用。

换一款玩

罗盘定向

指针在罗盘上不停扫过,等它进入绿色目标扇区时按下定位,偏差越小得分越高,三次失手结束一局。

海图航线

在十乘八的海图网格上连一条不自交的航线,绕过礁石从起航点走到登陆点,六关的步数上限越来越紧。

货舱配平

把重量不同的货箱分到左右两舷,同时满足横倾容差、单舷吃水上限和本关的最低装载量,五关递增。

桅绳记忆

四个绳结站位按顺序亮起,照原样复现一遍就过关,每过一关序列加长一个结,错一次本关重放。

投石弹道

填入发射角与初速,按抛体公式算出落点,三发之内把石弹打进浮标半径两米的范围里。